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第134章 地下城与勇士的主题曲(第3页)

有一部分玩家群体负责消耗这部分产出。

现在,一下少了将近一半人。

游戏内的物价体系开始轰然崩塌。

各种在上个月都还被誉为顶级装备,最少几万块一件的武器。

因为玩的人越来越少。

现在掉价到仅剩下几千,甚至几百块钱。

掉价掉的厉害,则会导致一部分专门在游戏里打金的玩家或工作室入不敷出。

也逐渐弃坑。

形成了一个恶性循环。

陈冠看在眼里,急在心里。

他这两个月疯狂吸金上亿元,又怎么舍得眼睁睁的看着这块香饽饽凉掉。

在前两个月都还风光无限的陈冠,开始自掏腰包,甚至贷款来稳定市场。

开几百个小号扫荡灰色交易市场,将低价装备全部回收。

让市面上的顶级装备都保持在一个高价。

给还在玩的玩家,制造一种市场还未崩盘的假象。

吸引更多的玩家入驻,打金。

只有留住了这部分搬砖党,游戏才有未来可言。

然而,陈冠还是小看了企鹅与网南在不当人这一方面的修为。

此前《征程》玩家人数庞大,企鹅跟网南就算想破坏交易体系,也无处下手。

总不能你这里囤了一百瓶醋,就想让全华夏的人都吃不上饺子吧?

这不现实。

可现在不同了。

两个国内的顶尖大厂一番商议后,偷偷摸摸收买了《征程》里面最大的一个打金工作室。

将一套完善到保姆级教学的打金流程扒皮下来。

从养号,到打造,再到哪个地图最好赚钱,最后这些钱怎么稳稳当当的卖出去。

应有尽有。

并且让文案写了一套具有刺激性的内容。

大意就是‘玩征程,打金最高一天可赚1000元’。

再通过各大q群等社交渠道,传播出去。

本来吧,《征程》里面存在打金现象。

只是很多人不知道怎么系统化的打金赚钱,也懒得琢磨,最多赚点武器修理费。

只有一部分真的把游戏当成本职工作的打金工作室,才会去仔细研究里面的条条框框。

结果现在到好,一套最完善的打金流程,被企鹅网南扒出来了。

且非常无私的贡献出去。

顿时在玩家圈子里引起了不小的骚动。

越来越多的玩家,在拿到这份流程之后,抱着尝试的心态去试了试。

结果一周后发现……诶!

还真他娘的可以赚钱啊!

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