蓝星的主机游戏市场,更是凄惨无比。
最初将主机游戏模式带入国内的资本家,想法是有的。
想通过这种更有家庭氛围的环境,让玩家们能沉浸式,放松无比的去体验一款游戏。
但慢慢的,主机游戏平台发现。
玩的人实在太少。
回合制需要的操作难度不高,手柄几乎没有用武之地。
很多时候一块触屏感压屏幕就可以办得到的事情。
玩家们何必费尽心思还得去买主机设备?
到后来,行业愈发不景气的国内主机游戏商,都在纷纷考虑将设备廉价卖给隔壁电子厂商。
里面的芯片取出来改一改还能用。
直到去年的下半年,国内游戏市场逐渐被盘活后。
主机游戏也终于迎来了它薄弱的商机。
赛车模拟器游戏……
因为手柄从各种意义上来说,都比键盘与手机更像是方向盘。
玩家们发现,玩开车类的游戏,手柄的体验手感似乎更好。
于是开始零零散散的购入各种品牌的主机。
虽然行业仍旧不景气,但至少比前两年只吊着一口气要好太多。
楚君之所以把目光瞄向主机游戏这一块,并不是因为马里奥制造更适合主机。
实际上,基本上任何用手柄玩的游戏,都能做到用键盘来代替。
绝大部分游戏的键盘操作难度比手柄还要更简单,因为键盘囊括的键位更多,很多在手柄上需要组合按键的复杂指令。
移植到pc端之后,只需要绑定到一个按键上,就可以轻松搞定。
但主机游戏也有它无法被取代的关键因素。
一方面是家庭娱乐的氛围感。
另外一方面么,配置统一以及对主机游戏质量监管得当。
随着科技的发展,所有设备都在朝着短、平、快的节奏走去。
电脑不方便携带,就推出笔记本电脑,平板电脑。
手机作为最优质的随身携带科技产品,技术也在不断的革新。
20年前电脑都带不动的游戏,现在一款两千多块钱的手机可以嗷嗷乱杀。
但无论电脑也好,平板也罢,还是手机。
这些电子设备的主要功能,并不是为了玩游戏。
因此在游戏性能方面,也会层次不齐。
导致了玩家们对同一款游戏的体验门槛是不一致的。
这样会增加玩家们的入坑门槛。
而主机行业,因为生来就是为了游戏而服务。
所以有着统一而严格的配置标准,最低配的正版主机,也能带的动市面上任何一款游戏。
这些,才是主机无法被pc跟手机取代的关键因素。
当然,这些对楚君来说都是前世的行业状况了。
这一世之所以还是想将马里奥制造锁定主机平台。
楚君纯粹就是看中了主机平台这一块的抽成少。