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苏成心中念头飞转。
这一场比赛,系统发布的任务奖励,是SSS级选手被动天赋【形意六合】。
这个天赋的效果,他已经看过了。
血量低于百分之五十激活,可以在“血战”与“退守”两种形态间自由切换。
进可攻,退可守。
攻则大概率丝血反杀,守则大概率极限逃生。
对于裴擒虎这种高风险高收益,需要频繁在刀尖上跳舞的英雄而言,这个天赋的价值不言而喻。
太重要了。
甚至可以说,是为裴擒虎量身打造的神技。
这一场,不仅要赢,更要将这个SSS级天赋稳稳拿到手。
为了确保胜利,也为了给这个新的SSS级天赋腾出位置,苏成必须对自己目前已有的九个天赋进行一次优化。
天赋栏位已满。
不清理,新的天赋便无处安放。
他仔细审视着自己的天赋列表。
经过一番筛选与衡量,苏成只留下了【圣剑裁决】、【纯净苍穹】、【不羁】三个选手被动天赋。
共计返还了18点自由属性点。
加上原本剩余的9点,此刻,苏成拥有的自由属性点,达到了27点。
苏成将其全部投入到了最能直观体现一名选手硬实力的三个核心属性上。
操作、反应、细节。
【操作:91(S)→100(SS)!】
【反应:91(S)→100(SS)!】
【细节:91(S)→100(SS)!】
27点自由属性点,瞬间清零。
换来的是三大核心属性,从S级到SS级的质的飞跃!
每一个属性点,都代表着1点的提升。
从91到100,看似只有9点的差距。
但在职业选手的领域,每一点属性的提升,都可能带来天壤之别的变化。
S级与SS级之间,隔着一道巨大的鸿沟。
如今,苏成一步迈过。