你不去有方向的动,怎么会触动外界
又跟大事小事,知道不知道有什么关系了?
柳寒烟:也就是玩家刚来时是否知道设定也不重要,可以依靠主持人慢慢通过一些事件来慢慢展开
柳寒烟:即使是不知道干什么也能慢慢引回去
柳寒烟:即使是一些没机会参与的剧情点也可以通过npc或者其他方式慢慢的让人参与到后续发展
柳寒烟:大概是这样吧
对啊
和大事小事有什么关系了?
知道不知道又如何了?
柳寒烟:刚才为什么在纠结呢
不知道,那就给pl触发让他知道的东西
柳寒烟:光想着开局的设定,忽视了主持人的那边
知道,就给pl触发他更多的东西
小事是大事的枝枝叉叉
大事是小事的融会贯通
大事可以化做小事,分散开来
小事也可以勾连出惊天大案
只要你想,寻猫找狗,亦可勾连世界倾覆
只要你想,出门穿新鞋踩狗屎一样能勾动出其他的剧情。
尘世间缘聚缘散,因果碰撞,总是能共业流转,推动十二因缘。
带不明白团是kp菜
但是,连跑团的初因都会抹消,都会忘却,那是pl自己的事了
我车卡相关里,第一条就是写的就是这个
你连做什么样的人,做什么样的事都想不通的话
又跑什么沙盒呢?
好的大罗未必不能比肩顶级练气
周意神:@死者苏生哒华夏龙雀
周意神:强*了世界线
周意神:所以外国人这回是真蛮夷了
周意神:你以为的高武中原人
周意神:整天舞刀弄剑根本没有一点科学技术
周意神:实际上高武中原人
周意神:工业化修仙现在大明?那也得给我打螺丝!
谢泽风:大夏龙雀
谢泽风:记得好像有个一品法宝
谢泽风:一群强者跑到过去,把他国天骄暴打后打落外国血脉全部变成妖族
谢泽风:然后大夏龙雀铆钉时间变成既定事实
周意神:我想去找达尔文和孟德尔