1在咬下第一口面包时,她脑海里莫名其妙地冒出这一看上去天方夜谭的想法。
慢悠悠地嚼完嘴里的食物,咬下第二口的她正准备拿起电视遥控器时,忽然感觉到房间里突兀多出来的另一道气息。
她迅速扭头,在看清站在房门前的是名为山本武的黑发青年时,整个人愣在原地。
&ot;技术部的仪器这次居然一次就能成功……?哈哈哈,被小姐注意到了么?&ot;
&ot;自我介绍一下,我是山本武。出现在这里的原因是因为某个有些,嗯……稍微有些难以启齿的理由?&ot;
青年说着,像是感到不好意思一般抬手挠了挠后脑勺。
&ot;就,这位小姐,如果你不介意的话,能和我组一个双人卡面么?&ot;
脑海里疯狂搜索该场剧情设定的唐芫∶&ot;唔,那个,其实我是不介意的啦。&ot;
&ot;但你要想清楚哦?我这里是&039;&039;普通&039;&039;人物的房间,如果我们组成双人卡面的话,被抽到之后也不会变成&039;&039;稀有&039;&039;的哦?&ot;
&ot;我知道。因为我有必须要这么做的理由啊。&ot;
青年边说边往前走,直到站定在她面前时,她看见那双棕色眼眸里盛满专注于她身上的笑意。
&ot;我很喜欢你,想和你在一起哦。&ot;
作者有话要说;
这里解释一下上章后半段qwg,原谅我的叨叨。再揪50只小可爱发小红包=3=
有反派,属全息游戏滋生出来能够跨次元的恶意产物。目的是想了解【人类玩家对待恶意承受极限程度】。
cg剧情里提到过的【系统强制干预偏移剧情回到正轨】都和反派有关。&ot;它&ot;想让圆圆体验每一种性质恶劣的死亡,每一次结束游戏后让这类负面情绪逐渐影响她的现实。
实验品原本是随机挑选,但注意到圆圆并用上很多精力是因为她前期he(每位人物前两张)拿的太过顺利,以及察觉到可攻略人物们在剧情里对圆圆的偏爱。
&ot;它&ot;耗费更多精力=加大圆圆身上的恶意值。比如在游戏里循环死亡,每张be被所爱着的态人以令她更加难受的方式干掉(结尾的死亡方式并非原be简介,实验品的程度会更深)可惜没有发挥太多作用、(&039;&039;_),
圆圆会对be产生偏执,情感反应十分迟钝都有受到被&ot;它&ot;选中后不可避免的【实验品规则】影响。包括见到&ot;它&ot;时不自觉产生的恐惧感也一样。
可攻略人物们和&ot;它&ot;的正面抗衡是一些看着不太日常的副本∶比如之前5t5【心甘情愿的唯一理由】剧情、武侦宰【真实主导权】等。
可攻略人物们的目是避免圆圆感受到恶意的同时将&ot;它&ot;干掉。
对她的爱意不是基于游戏剧情里可攻略人物对玩家的爱,而是对于唐芫本身产生的爱意。所以一直以来圆圆身上的爱意值恶意值,她玩的这款全息游戏永远打不出她想要的be。反派出场时间不会太长,但【实验品规则】会有很长一段时间的持续性。目前可攻略人物来到现实后的存在片段会被【规则】抹去。
关于可攻略人物的竞争关系∶不会拘泥于跨次元来到现实才开始,在察觉到规则漏洞时会来到圆圆所在的个人线剧情进行干预(找老婆)比皮出现bug。
该个人线主人拥有场景里最高【权限】,能够把过来干预的其他人物在该场剧情中驱逐。
但难度会和其他人物打破规则的程度成正比。比如270【吻】剧情里的chuya和首领宰产生小冲突之后会马上消失,但后来在其他人剧情里存在的时间越来越长。
目的很简单,都是想让圆圆在那人身上拿到一张be,等后期完全处在现实状态里时∶&ot;老婆你看,他居然给你这种be!这样的男人绝对不能接触&ot;这样。
所以chuya和首领幸是最轻松的√
安心,接下来也会是很轻松的_((∶3」2),相信我!甜甜的日常on!
小贴士,抱抱熊是42章的同款。在122章首领宰支开270的时候,270去打气球拿到的。最后是例行啾咪=3=,非常感谢一直包容我,支持我到现在的小可爱们。