不过,《仙剑外传》在欧美风靡的还有一个原因,则是因为这个游戏的打斗十分酣畅淋漓。
“这游戏真酷!”在发过,著名的土豆种植公司育碧……呃,好吧,游戏开发公司育碧,此时也在参研这个游戏。
对于游戏厂商们而言,A社现在越来越在朝着游戏标杆上开始靠拢了。
在这之前,他们更是拉拢了所有的游戏厂商,大家一起搞了一个WCG,这个比赛,在八月份就要开始海选了。
而在这个时候,这个《仙剑外传》的游戏推出,也吸引了大家的目光——这个游戏在E3展上,真的是非常的被看重。
那酣畅淋漓的战斗和开放的游戏模式,还有独特的MOD系统,无论哪个方面,都是业界一流。
所以,育碧在游戏发售之后,就立刻购入了这个游戏,然后让员工来试玩,也算是“侦察敌情”。
然后,他们就发现这游戏玩得太爽了。
“虽然剧情和风格和我们开发的优秀不同,但是这个战斗模式的确很不错。”
“我倒是认为这个开放系统很好。我们去年发售了波斯王子3D,可是我感觉那种关卡游戏的模式,完全不如这种开放的世界观呐!”
“我们之后的游戏,也用开放世界吧,在这样的世界之中,好像能够展现更有趣的内容啊!”
育碧这边已经决心,在下一个游戏之中采用这个系统。
不只是育碧,在灯塔国的很多游戏公司,也都被这个游戏所震撼。
然而在另外的泥轰,却有一个厂商在沉思。
这个厂商就是光荣。
他们开发的真三国无双系列,因为PS2的提前诞生而早产,但销量和口碑也都不错。
在推出DC版本的时候,他们顺势制作了一个双人模式——别说,好评还不错。
“DLC模式很不错啊!”
他们这么觉得。
嗯,是的,DLC模式很好。
之前的游戏的确有DLC,但是还没有一个游戏和现在的《仙剑外传》的《中世纪》DLC一样巨大。
但是,中世纪这个DLC的确是DLC,因为这个系统完全没有改变游戏的内容,但是却给游戏套了一层皮,所以,这算不上是“资料片”。
而就是这个DLC的销量,已经达到了整个游戏的三分之一,而且还在逐步提高中。
而这,却也给光荣带来了灵感。
“开发服装好像是一个不错的赚钱方案啊!”
他们发现,通过这种方式来开发角色的服装,似乎是一个很好的方案。
如果自己的游戏也拥有这个系统,那一定很有趣吧!
他们觉得,这么挺好的。
“嗯,这个皮肤系统很好,我们借鉴一下吧!对了,二代里面我们要开发出女娲、妲己这样的角色,我们先给这些角色换装看看吧!”
就这么愉快的决定了!
“嗯,先给大家来一套水手服再说!”
于是乎,上在规划和开发之中的真三国无双2,就已经开启了万恶的皮肤模式。